湖南广播电视台“芒果青春π对”关注游戏产业发展

本文发布于 2026-06-14 05:42
来源:湖南广播电视台办公室(公众号)    |   作者:湖南广播影视集团

芒果游戏产业如何以创新基因开拓市场?综艺用户如何沉淀转化?6月11日晚,2026年第8期“芒果青春π对”在湖南广电主楼会议A厅精彩举办。

本期活动以《芒果味儿的游戏新世界》为主题,由集团(台)主办,集团(台)党群工作部、团委牵头组织,芒果互娱、久之润承办。集团(台)领导罗迎春和集团(台)编辑委员会、人力资源部、法务部、党群工作部、芒果TV、芒果互娱、久之润等部门、单位的资深青年,130余位芒果青年齐聚一堂。综艺定制IP游戏《向往的生活》研发方——必凡娱乐主要负责人及员工代表也来到现场,共话游戏新可能。

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π磁场——主题分享

游戏蓝海正在退去,细分化、轻度化的新战场已然展开。芒果游戏如何破局、做大产业规模?来自久之润的吴昊申、柯苑,芒果互娱的蔡晟林和必凡娱乐的尤泽煦,分别从社交游戏、IP游戏、互动影游与游戏出海四大板块,给出了他们的思考、探索与答案。

吴昊申——《大流量平台下的社交游戏进展》

直播瓜分传统媒体市场份额,游戏业务如何与直播体系创新融合?吴昊申以直播为免费获客主路径,以社交为平台核心战略,紧跟流量巨头,缩减传统买量模式,通过弹幕社交游戏打造“流量杠杆+梯次变现+生态闭环”三端互通创新模式,形成公域→工具→私域完整闭环,实现低成本买量转化。他现场重点分析了《劲乐派对》《缘起凌霄》等高流水直播互动社交小玩法的成功案例,并分享了社交平台互动小游戏、AI影视创新互动手游等新业务的孵化与运营突破。

尤泽煦——《〈向往的生活〉 IP游戏实战:如何把综艺情绪转化为用户长期陪伴》

如何基于芒果IP,将综艺情绪转化为用户长期陪伴?尤泽煦认为,综艺IP游戏化,不只是“还原画面”,更要还原情绪。她深度剖析综艺IP游戏化实战《向往的生活》小游戏成功案例,提出IP情绪理解、游戏结构、美术剧情、生态四层匹配的方法论,实现从“像”到“对”的还原。通过集卡、换卡等弱社交玩法激活用户关系链,配合社群运营,实现高留存与长线韧性,真正把优质内容转化为具有长期生命力的游戏产品。

蔡晟林——《互动影游——让当代年轻人重新获得主动权》

在影视剧内容同质化的大环境下,如何借助AI等科技手段创新模式,打造沉浸式观影体验?蔡晟林以年轻人现实缺乏的“掌控感”为切入点,聚焦头部IP的互动影游化改编,将“被动观剧”升级为“主动参与”。互动影游提供情绪价值,满足其主导权需求,通过多分支叙事增强沉浸感,并探索利用AI技术提供自由剧情走向的可能性,实现虚实共生,推动PGC与UGC双向共创。她分析了从传统影视、互动游戏到AI产品的开发全流程,提出了未来互动影游新的可能。

柯苑——《游戏出海探索与实践》

文化出海是文化企业发展的必然,如何带动游戏出海一直是各大游戏厂商探索的方向。柯苑以深耕马来西亚市场七年的新老拉米棋牌产品为线索,对比2019年与2026年的市场变化,剖析了产品升级、平台政策衍变及AI自动化投放对产品运营的巨大影响。她给出的应对策略是:以深度本地化为出海基础,顺势而为与产品力结合,才能在全球竞争中行稳致远。

π回响——自由Q&A

自由提问环节,现场青年围绕弹幕游戏如何破局、IP定制化游戏如何规避热度衰退风险等话题与主讲人展开热烈交流,尽显游戏从业者的深度思考与创新实践。

罗迎春在点评讲话中对本次活动给予充分肯定,他表示,大家围绕游戏精细化运营、IP打造、海外布局、平台生态变革等议题深度研讨,为湖南广电及本土文创产业创新发展提供了宝贵思路。当下文创行业告别增量扩张,进入存量博弈与规则重构阶段,国内行业竞争加剧,出海布局成为重要突破方向。当前,平台经济重塑产业格局,文创行业想要获得更为广阔的发展空间,就必须要有自主可控的平台。未来,我们要依托自身全产业链优势,深耕精品内容、攻坚智能平台、布局全球市场,着力突破行业发展困境,推动文创产业高质量发展,也期待芒果互娱、久之润与合作方一道,携手开拓芒果味儿的游戏新世界。


原标题:青春造浪,π力全开!2026年第8期“芒果青春π对”探索芒果味儿的游戏新世界 | 芒果日志
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